FacebookDiscord
← Elegir clase

L2 Thunder · Guías de clase

Soultaker

Humano · tercera clase de la rama del mago

El especialista en romper al otro antes de matarlo. Maldiciones para todo: miedo, silencio, parálisis, ceguera y debilidad, más dos invocaciones no-muertas y un daño oscuro que crece cuanto peor estás.

Camino
HumanMystic → HumanWizard → Necromancer → Soultaker
Armadura
Túnica
Arma
Vara
Habilidades
78 en total: 57 activas y 21 pasivas
Fuerte en
Maldiciones · control · daño oscuro
Floja en
Aguante · daño directo rápido

El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Soultaker, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.

Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.

Mostrando 78 de 78 habilidades

La base de todos los místicos humanos. Los primeros dardos mágicos, la cura inicial y las pasivas de túnica. De acá sale tanto el mago como el clérigo.

  • Magician's Movement

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Más velocidad de ataque con túnica puesta.

  • Spellcraft

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Duplica la velocidad de casteo con túnica puesta.

  • Lucky

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

  • Mana Recovery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Más regeneración de MP con túnica puesta.

  • Wind Strike

    Activo

    Se aprende a nivel 1 · sube hasta nivel 14

    El ataque mágico básico de la rama.

  • Self Heal

    Activo

    Se aprende a nivel 1

    La cura de arranque, sobre uno mismo.

  • Common Craft

    Activo

    Se aprende a nivel 1

    Permite leer recetas comunes.

  • Create Common Item

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70

    Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

  • Anti Magic

    Pasivo

    Se aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74

    +108 de M.Def.

  • Armor Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14

    +9,2 de P.Def.

  • Weapon Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74

    +79,4 y +45% de P.Atk., +99,3 y +17% de M.Atk. Con arco o pole, -30% de velocidad de casteo y -9 de precisión.

  • Heal

    Activo

    Se aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14

    Cura directa de 301. Barata y sin tiempo de espera.

  • Cure Poison

    Activo

    Se aprende a nivel 7

    Saca el veneno. Cubre todos los venenos que puede tirar un jugador.

  • Shield

    Activo

    Se aprende a nivel 7

    +15% de P.Def.

  • Might

    Activo

    Se aprende a nivel 7

    +15% de P.Atk.

  • Ice Bolt

    Activo

    Se aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 20

    Golpe de hielo que además frena al objetivo.

  • Battle Heal

    Activo

    Se aprende a nivel 14

    Misma potencia que Heal pero de casteo rápido: es la de emergencia.

  • Group Heal

    Activo

    Se aprende a nivel 14

    Cura 241 a cada miembro de la party de una sola vez.

  • Vampiric Touch

    Activo

    Se aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 25

    Absorbe vida: te cura el 40% del daño que hace.

  • Curse: Weakness

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 74

    -15% de P.Atk. durante 12 segundos.

  • Expertise

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76

    Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

  • Divine Inspiration

    Pasivo

    Se aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76

    Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.

El camino del mago: fuego, maldiciones elementales, el primer gato invocado y el Body To Mind para no quedarse nunca sin maná.

  • Quick Recovery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 48

    -30% al tiempo de espera de los skills mágicos.

  • Boost Mana

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72

    +800 de MP máximo.

  • Robe Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +55,2 de P.Def. con túnica.

  • Higher Mana Gain

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    Cada recarga que recibís rinde +39 de MP.

  • Concentration

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30

    Hace mucho más difícil que a un mago le corten el casteo cuando recibe daño.

  • Summon Kat the Cat

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    Invoca a Kat the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Master Recharge. Pide 20 Spirit Ore y consume uno cada 4 minutos.

  • Servitor Heal

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    Cura a tu invocación: 936 de potencia.

  • Aura Burn

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    Ataque mágico de corto alcance.

  • Flame Strike

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30

    Llamarada que prende un área amplia.

  • Blaze

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    Bola de fuego sobre un objetivo.

  • Summon Mew the Cat

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    Invoca a Mew the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Mega Storm Strike.

  • Energy Bolt

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35

    El dardo mágico más barato y más rápido de castear.

  • Fast Spell Casting

    Pasivo

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 56

    +18% de velocidad de casteo.

  • Fast Mana Recovery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74

    +3,4 a la regeneración de MP.

  • Sleep

    Activo

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74

    Duerme a un enemigo 8 segundos. Cualquier daño lo despierta, y una vez despierto es casi imposible volver a dormirlo.

  • Surrender To Fire

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35

    Le abre la guardia al fuego: -30 de resistencia al fuego y +15 al agua, por 30 segundos.

  • Servitor Recharge

    Activo

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35

    Le devuelve MP a tu invocación.

  • Body To Mind

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 66

    Quemás tu propia carne para rellenar la cabeza: recuperás 296 de MP. En L2Thunder cuesta 1,12 de HP por cada MP, no 6: antes no valía la pena usarlo.

  • Resist Wind

    Activo

    Se aprende a nivel 25

    +15 de resistencia al viento.

  • Corpse Life Drain

    Activo

    Se aprende a nivel 30 · sube hasta nivel 74

    Absorbe la vida de un cadáver para curarte.

  • Fast HP Recovery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74

    +2,7 a la regeneración de HP.

  • Servitor Wind Walk

    Activo

    Se aprende a nivel 35

    +33 de velocidad a la invocación.

  • Slow

    Activo

    Se aprende a nivel 35

    -30% de velocidad de movimiento.

  • Curse Chaos

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74

    -12 de precisión durante 15 segundos.

La rama de la muerte: huesos malditos, maldiciones que acumulan y las dos invocaciones no-muertas.

  • Silence

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Le sella la magia 4 segundos: no puede castear, pero los skills físicos le siguen funcionando.

  • Summon Corrupted Man

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 76

    Invoca un Corrupted Man de nivel 76 que sabe Steel Blood y Dark Empowerment. Pide 20 Cursed Bones y consume 4 cada 4 minutos.

  • Curse Discord

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Confunde al enemigo y lo hace atacar a los suyos.

  • Curse Fear

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    El terror lo agarra y lo hace huir 4 segundos.

  • Vampiric Claw

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Garras de energía oscura: te curan el 40% del daño que hacen.

  • Transfer Pain

    Alternable

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 70

    Tu invocación se come el dolor que era para vos: le pasa el 50% del daño que recibís. Consume MP mientras dure.

  • Summon Reanimated Man

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74

    Invoca un Reanimated Man de nivel 76. En L2Thunder sacrifica su propia vida para curar al objetivo: antes era la única invocación del juego sin ningún skill.

  • Death Spike

    Activo

    Se aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74

    Le tirás un hueso maldito al enemigo. Requiere un Cursed Bone.

  • Forget

    Activo

    Se aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74

    Le saca al enemigo las ganas de atacar.

  • Anchor

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74

    Paraliza al enemigo en el acto durante 4 segundos.

  • Curse Gloom

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 74

    -10% de M.Def. durante 15 segundos.

  • Corpse Burst

    Activo

    Se aprende a nivel 48 · sube hasta nivel 74

    Hace explotar un cadáver cercano.

  • Curse Death Link

    Activo

    Se aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 74

    Le pasás tu dolor al enemigo: cuanto menos vida te queda, más fuerte pega.

  • Summon Cursed Man

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 56 · sube hasta nivel 74

    Invoca un Cursed Man de nivel 76 que sabe Cursed Strike y Cursed Blow.

  • Curse Disease

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Maldición que le corta la curación a la mitad durante 15 segundos.

  • Mass Fear

    Activo

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Espanta a los enemigos cercanos y los hace huir 3 segundos.

  • Mass Gloom

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    La versión en área: -10% de M.Def. a hasta 8 enemigos cercanos.

  • Summon Cursed Bones

    Activo

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Fabrica entre 100 y 400 huesos malditos. Consume 160 Spirit Ore.

  • Mass Slow

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 62 · sube hasta nivel 74

    -45% de velocidad a hasta 8 enemigos durante 8 segundos.

La tercera clase suma el Gehenna, el vórtice oscuro y las maldiciones en área que desarman a un grupo entero.

  • Wisdom

    Pasivo

    Se aprende a nivel 76

    Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

  • Health

    Pasivo

    Se aprende a nivel 76

    Más resistencia a veneno y sangrado.

  • Dark Vortex

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 76

    Vórtice de oscuridad: hace daño oscuro, te cura el 50% de lo que pega y le baja 30 la resistencia a la oscuridad.

  • Skill Mastery

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu INT.

  • Spell Force

    Activo

    Se aprende a nivel 77

    Transfiere tu poder mágico a un compañero. Se corta si recibís daño, y es el requisito de Mass Recharge.

  • Curse of Doom

    Activo

    Se aprende a nivel 77

    Le bloquea el uso de skills, físicos y mágicos, durante 5 segundos.

  • Mass Warrior Bane

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    La versión en área: -5% de P.Atk. y velocidad de ataque a hasta 8 enemigos.

  • Arcane Power

    Alternable

    Se aprende a nivel 78

    Postura: +30% de M.Atk. a cambio de +10% de MP en los skills y un goteo constante.

  • Necromancy

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    Comunión con los muertos: +3% de M.Atk. y +15 de resistencia a la oscuridad.

  • Curse of Abyss

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    Maldición del abismo que le embota todo: -10% de M.Atk. y de crítico mágico, -5% de velocidad, P.Def. y casteo, y -6 de evasión. Dura 25 segundos.

  • Mass Mage Bane

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    La versión en área contra magos: -5% de M.Atk. y velocidad de casteo a hasta 8 enemigos.

  • Day of Doom

    Activo

    Se aprende a nivel 80

    Planta un símbolo que maldice todo lo que entra en su área y le baja todas las estadísticas. Pide Spell Force nivel 3 y un Magic Symbol.

  • Gehenna

    Activo

    Se aprende a nivel 80

    Cadena de golpes de oscuridad: no te podés mover mientras lo lanzás y consume MP con cada impacto. Pide Spell Force nivel 3 y un Magic Symbol.

Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.

✦ Otras guías de clase

Votá por nosotros en Dragones NegrosVote for L2THUNDER.ONLINE