L2 Thunder · Guías de clase
Sagittarius
Humano · tercera clase de la rama del ladrón
El arquero puro. El mayor daño a distancia del servidor, con un kit entero dedicado a que nunca te alcancen: frenos, aturdimientos, evasión y alcance.
- Camino
- Human Fighter → Rogue → Hawkeye → Sagittarius
- Armadura
- Ligera
- Arma
- Arco
- Habilidades
- 53 en total: 28 activas y 25 pasivas
- Fuerte en
- Daño a distancia · crítico · evasión
- Floja en
- Aguante · pelea cuerpo a cuerpo
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Sagittarius, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 53 de 53 habilidades
La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Power Strike
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

Mortal Blow
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36
El golpe mortal básico de daga.

Power Shot
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36
El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
+8,5% y +4 de P.Atk.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

Relax
AlternableSe aprende a nivel 5
Sentado, +5 a la regeneración de HP.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del ladrón: daga, arco, evasión y los primeros trucos para sacarse gente de encima. La rama se parte después entre el Adventurer y el Sagittarius.

Dash
ActivoSe aprende a nivel 20
+25 de velocidad por un rato.

Unlock
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
Abre puertas de nivel 1 a 3 y cofres. Consume 17 Thief Keys.

Long Shot
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 40
+200 de alcance con arco.

Acrobatics
PasivoSe aprende a nivel 20
Sabés caer: el daño por caída baja 100 puntos.

Breath Boost
PasivoSe aprende a nivel 20
+300 de capacidad pulmonar bajo el agua.

Bow Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+92,4 de P.Atk. con arco.

Dagger Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
+112,8 de P.Atk. con daga.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60
+800 de MP máximo.

Light Armor Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Con armadura ligera: +65,6 de P.Def., +6 de velocidad, +7 de evasión y la mitad de MP en los skills. Con pesada en cambio perdés velocidad, ataque y evasión.

Vicious Stance
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Postura despiadada: +609 de daño crítico con un goteo continuo de MP.

Bleed
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 32
Herida que sangra: 210 de daño cada 3,3 segundos durante 15 (840 en total) y -20% de velocidad.

Vital Force
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 72
Sentado recuperás +6,7 de HP y +2,5 de MP por tick.

Critical Power
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 32
+384 de daño crítico.

Boost Evasion
PasivoSe aprende a nivel 24
+4 de evasión.

Accuracy
AlternableSe aprende a nivel 24
Mientras lo tenés activo, +3 de precisión a cambio de un goteo de MP.

Ultimate Evasion
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 28
+25 de evasión, +80% de resistencia al robo de buffs y 30% de esquivar skills, físicos y mágicos. Dura 30 segundos.

Critical Chance
PasivoSe aprende a nivel 28
+40% de probabilidad de crítico.

Quick Step
PasivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 43
+11 de velocidad de movimiento, siempre.

Acrobatic Move
PasivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 55
+6 de evasión mientras corrés.

Rapid Shot
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 32 · sube hasta nivel 55
+5% de velocidad de ataque con arco durante 20 minutos.

Stunning Shot
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 74
Flecha que sacude: 1.133 de daño, 3 segundos de aturdimiento y 90% de cancelarle el objetivo.

Boost Attack Speed
PasivoSe aprende a nivel 36
+10% de velocidad de ataque.

Esprit
PasivoSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 74
Corriendo recuperás más: +6 de HP y +1,5 de MP por tick.
El arco pasa a ser el centro de todo: disparos cargados, frenos, aturdimientos y el alcance largo.

Double Shot
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Dos flechas seguidas, 12.875 de potencia.

Hawk Eye
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 58
Revela a los que están usando Silent Move cerca tuyo y te deja targetearlos.

Burst Shot
ActivoSe aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 74
Flechas explosivas que pegan a varios enemigos a distancia: 9.870 de potencia.

Soul of Sagittarius
ActivoSe aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 70
+25% de MP máximo.

Spirit of Sagittarius
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
-50% al costo de MP de los skills físicos durante 20 minutos.

Blessing of Sagittarius
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
-30% al tiempo de espera de los skills físicos durante 20 minutos.

Pain of Sagittarius
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Sacrifica 1.000 de HP para recuperar 1.200 de MP, y se puede repetir cada 5 segundos.

Quiver of Holding
PasivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Duplica tu capacidad de carga.

Snipe
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 60 · sube hasta nivel 74
Clavás los pies y apuntás: +199 de P.Atk., +6 de precisión, +20% de crítico y +300 de alcance, pero -80% de velocidad. Dura 10 segundos.

Quiver of Arrow: Grade A
ActivoSe aprende a nivel 66
Fabrica entre 700 y 2.800 flechas de mithril. Consume un cristal de grado A.

Quiver of Arrow: Grade S
ActivoSe aprende a nivel 72
Fabrica entre 900 y 3.600 flechas brillantes. Consume un cristal de grado S.
La tercera clase afina la puntería hasta el final: el disparo clavado, las bendiciones del arquero y el símbolo para la party.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Lethal Shot
ActivoSe aprende a nivel 76
Flecha con posibilidad de golpe letal: 13.830 de potencia.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu STR.

Hamstring Shot
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Flecha a la pierna: hace daño y le baja 55% la velocidad por 7 segundos.

Battle Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

Focus Skill Mastery
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Postura que multiplica por 3 la probabilidad del Skill Mastery, con un costo continuo de MP.

Archery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
+300 de P.Atk. y +100 de alcance con arco.

Symbol of the Sniper
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un símbolo que mejora la puntería de todos los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
