L2 Thunder · Guías de clase
Dreadnought
Humano · tercera clase de la rama del guerrero
El rey del área. Con lanza golpea a todo lo que tiene alrededor en cada barrido, y suma aturdimientos, provocaciones y un arsenal de posturas para elegir entre pegar más fuerte o aguantar más.
- Camino
- Human Fighter → Warrior → Warlord → Dreadnought
- Armadura
- Pesada o ligera
- Arma
- Lanza
- Habilidades
- 57 en total: 38 activas y 19 pasivas
- Fuerte en
- Daño en área · farmeo masivo · control de grupo
- Floja en
- Objetivo único · defensa mágica
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Dreadnought, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 57 de 57 habilidades
La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Power Strike
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

Mortal Blow
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El golpe mortal básico de daga.

Power Shot
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
+8,5% y +4 de P.Atk.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

Relax
AlternableSe aprende a nivel 5
Sentado, +5 a la regeneración de HP.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del guerrero puro: furia, rugidos, resistencias mentales y las primeras maestrías de armadura. Acá aparece el aguante que después distingue al Dreadnought y al Duelist.

War Cry
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 43
+25% de P.Atk. por un momento.

Stun Attack
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
Mazazo que deja al objetivo aturdido. Mientras dura no se lo puede volver a aturdir.

Boost HP
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+480 de HP máximo.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60
+800 de MP máximo.

Polearm Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+129,3 de P.Atk. con lanza.

Light Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+81,3 de P.Def. y +6 de evasión con armadura ligera.

Heavy Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+79,3 de P.Def. con armadura pesada.

Wild Sweep
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
Barrido de lanza que agarra a varios enemigos de adelante: 1.820 de potencia.

Power Smash
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
Golpe fuerte sobre un solo enemigo: 2.180 de potencia.

Sword Blunt Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
+20,5 de P.Atk. con espada o mazo.

Vicious Stance
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Postura despiadada: +609 de daño crítico con un goteo continuo de MP.

Vital Force
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 32
Sentado recuperás +6,7 de HP y +2,5 de MP por tick.

Fast HP Recovery
PasivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 74
+2,7 a la regeneración de HP.

Accuracy
AlternableSe aprende a nivel 24
Mientras lo tenés activo, +3 de precisión a cambio de un goteo de MP.

Battle Roar
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 70
Un rugido que te hincha: +35% de HP máximo y te cura esa misma cantidad. Dura 600 segundos.

Detect Insect Weakness
ActivoSe aprende a nivel 32
+P.Atk. contra insectos.

Lionheart
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 62
Tu ánimo no se quiebra: +60 de resistencia a aturdimiento, raíz, sueño y parálisis, y +60% contra el robo de buffs. Dura 30 segundos.
La lanza y todo lo que viene con ella: barridos que agarran a varios enemigos a la vez, provocaciones y las posturas que deciden si pegás o aguantás.

Whirlwind
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Barrido amplio con lanza que pega a todos los que tengas alrededor: 4.100 de potencia, ignora el escudo.

Thunder Storm
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
La versión grande del barrido: 6.320 de potencia sobre todo lo que te rodea.

Detect Animal Weakness
ActivoSe aprende a nivel 40
+P.Atk. contra animales.

Focus Attack
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Postura de lanza: +6 de precisión y +30% de daño crítico.

Howl
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74
Aullido que baja 10% la P.Atk. a hasta 8 enemigos cercanos durante 15 segundos.

Provoke
ActivoSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 60
Atrae hacia vos a los monstruos que estén dentro de 900 de distancia.

Final Frenzy
PasivoSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74
Cuando te baja la vida, sube sola la P.Atk. hasta +213,3.

Detect Plant Weakness
ActivoSe aprende a nivel 46
+P.Atk. contra plantas.

Thrill Fight
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 55
+15 de velocidad y +10% de velocidad de ataque a cambio de -8% de P.Def., durante 5 minutos.

Detect Beast Weakness
ActivoSe aprende a nivel 52
+P.Atk. contra bestias.

Revival
ActivoSe aprende a nivel 55
Te deja la vida llena en una emergencia. Solo se puede usar con 15% de HP o menos.

Shock Stomp
ActivoSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 72
Pisotón que sacude a los de alrededor y les cancela el objetivo.

Detect Dragon Weakness
ActivoSe aprende a nivel 58
+P.Atk. contra dragones.

Fell Swoop
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
+10 de alcance con lanza durante 300 segundos.

Polearm Accuracy
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Postura de lanza: +4 de precisión con un goteo de 4,2 de MP por segundo a nivel 80.

War Frenzy
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Postura que te templa la cabeza: +15% de resistencia al aturdimiento y +20% al sueño, con goteo de MP.

Wrath
ActivoSe aprende a nivel 66 · sube hasta nivel 74
Barrido de lanza que además le saca la mitad del CP a los de adelante: 2.700 de potencia.
La tercera clase lleva el juego de área a su máximo: onda de choque a distancia, pisotón y el alcance extendido de la lanza.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Health
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a veneno y sangrado.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu STR.

Eye of Hunter
ActivoSe aprende a nivel 77
+P.Atk. contra insectos, plantas y animales, todo junto.

Shock Blast
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Onda de choque a distancia con lanza: 3.800 de potencia, les cancela el objetivo, los aturde 3 segundos y les baja 15% las defensas por 10.

Battle Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

Parry Stance
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Te cubrís con el arma: +25% de defensas a cambio de -20% de velocidad de ataque, -10% de movimiento y -4 de precisión. Consume MP.

Earthquake
ActivoSe aprende a nivel 78
Sacrificás HP para golpear a todo lo que te rodea y cancelarles el objetivo: 5.040 de potencia, ignora el escudo.

Eye of Slayer
ActivoSe aprende a nivel 78
+P.Atk. contra bestias, criaturas mágicas, gigantes y dragones.

Master of Combat
PasivoSe aprende a nivel 78
+80 de P.Atk. y +5% de CP máximo con espada, mazo, lanza, espadas dobles o puños.

Braveheart
ActivoSe aprende a nivel 78
Recuperás 1.000 de CP de un saque.

Symbol of Honor
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un símbolo que maximiza la recuperación de HP y CP de los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
